二次元文化在中国的发展经历了从小众亚文化到主流文化的转变过程。早期仅限于动漫爱好者小圈子,随着互联网的发展和90后、00后的成长,二次元文化逐渐走入大众视野。特别是在2016年后,随着《阴阳师》《明日方舟》《原神》等现象级游戏的出现,二次元游戏开始成为中国文化产业的重要组成部分。
数据显示,2016年至2023年间,中国二次元游戏市场规模从1000亿元增长到3500亿元,年均复合增长率达到25%。这一增长主要得益于三个关键因素:首先是用户群体的扩大,二次元文化逐渐突破圈层限制,吸引更多主流用户;其次是产品质量的提升,以《原神》为代表的精品游戏提升了整个行业的制作水准;最后是文化内容的深化,游戏中对中国传统文化元素的运用更加纯熟。